Extensão do Sistema de Negociação.
Visão geral [editar]
Uma Extensão do Sistema de Negociação permite que um piloto monitore e interaja com as funções de mercado das estações sem atracar a elas, isso é útil principalmente para o gerenciamento de negociações fora do setor. É uma atualização vital para a negociação de magnatas que mantêm navios e estações distantes.
Para ser eficaz, a Extensão do Sistema de Negociação deve coordenar com um navio de propriedade, satélite ou estação dentro do setor distante em que a estação para a qual opera o comércio reside.
Pilotos automáticos a bordo de navios com a extensão do sistema comercial podem executar o comando:
Entrada de Enciclopédia [editar]
Usando a extensão do sistema de negociação, um piloto pode solicitar informações detalhadas sobre o preço de todas as mercadorias sem realmente ancorar em uma fábrica ou estação espacial. Isso pode ser muito útil para os comerciantes freqüentes.
Guia do Universo Traders.
Os comerciantes do universo e do setor são uma das principais formas de ganhar dinheiro em x3, seja na Reunião, no Conflito Terrano ou no Prelúdio de Albion.
Quando gerenciados corretamente, eles geralmente ganham mais dinheiro do que uma fábrica pelo mesmo custo, e podem fugir quando necessário; mas não deixe que isso te engane - usar o OOS Combat Resolution ainda significará que eles morrerão rápida e facilmente se entrarem em uma briga.
Por que usar o universo ou os comerciantes do setor? [editar]
Esta é uma pergunta frequente, mas também uma das mais simples. É uma das maneiras mais fáceis de ganhar dinheiro sem esforço.
Depois de ter o seu Setor Trader sendo um Trader do Universo, há muito pouco que você precisará fazer para mantê-lo (pelo menos em teoria - veja Bugs abaixo para uma lista de bugs conhecidos e como resolvê-los). Eles costumam fazer mais do que a maioria das fábricas pelo mesmo preço e, ao contrário das fábricas, elas não podem ser usadas diretamente para equipar sua própria frota, sua autonomia é sua maior força.
No entanto, eles podem se deparar com problemas, e se você não for cuidadoso, você pode ter azar e perder um - especialmente se você estiver jogando no Albion Prelude, e não configurar coisas como Blacklist do Setor, Amigo / Inimigo, etc.
Por favor, note que uma alternativa popular para um Universe Trader é um navio devidamente equipado com Software de Logística de Commodities, e enquanto isso não é coberto dentro do escopo deste guia, é uma opção que vale a pena considerar, se você entender como funciona. Especialmente se você quiser que seu trader trabalhe em dobro e também priorize a venda de suas próprias mercadorias.
Começando (traders do setor) [edit]
Antes de começar como um Universe Trader, o navio precisará de vários equipamentos e deve atender a vários requisitos antes de se tornar um Universe Trader. Em primeiro lugar, o navio deve estar equipado com o Trade Command Software Mk3.
Começar o Universe Traders é tão simples quanto conseguir um Trader com um rank alto o suficiente, e ordená-lo a "Begin Universe Trading". Depois de fazer isso, você deve ser capaz de esquecê-las em grande parte - o que significa que a maioria do trabalho é colocada enquanto eles são um Trader Setorial, enquanto tal, enquanto este guia é direcionado para o longo prazo (pensando em obter o Universo Traders), o início é destinado principalmente aos comerciantes do setor - como você não pode ter um comerciante do universo sem primeiro ter um comerciante do setor.
Classe de Navio Requerida [editar]
O tipo de embarcação deve ser um dos seguintes: M4 Interceptor M3 Fighter // M3 + Caça pesado M6 Corvette // M6 + Heavy Corvette TS Transport // TS + Transporte pesado TM Transporte militar TP Transporte de pessoal (Não confirmado) Deve ser capaz de transportar mercadorias de classe XL.
Por favor, veja abaixo uma lista de Navios Recomendados.
Treinamento [edit]
Depois de equipar um navio das classes acima com o Trade Command Software mk3, você poderá emitir a ordem de "Trade: Start Sector Trader". Isso irá contratar um piloto que começará a operar em seu nome - comprando mercadorias no setor que você selecionar por um bom preço e vendendo-as a outras estações por um bom preço.
A velocidade do treinamento depende do número e do valor dos negócios realizados. Há poucas razões para treinar pilotos em navios mais rápidos, e depois transferi-los para navios maiores para fazer o trabalho real.
Níveis Piloto [edit]
Conforme os pilotos se elevam, eles ganham mais habilidades. Os postos mais importantes para prestar atenção são:
Rank 6 - Utilizará o Sector Trader para negociar até 1 setor de distância. Rank 7 - Na verdade, verifica se pode ter lucro. Rank 8 - Universe Trader, use o Jumpdrive, compre o Fighter Drones Rank 12 - Compra o próprio Jumpdrive.
Recomendações [editar]
Abaixo está uma lista de recomendações básicas. Sinta-se livre para fazer o que quiser, ao contrário das informações acima, isso não é obrigatório dentro do jogo, mas a maior parte é uma mistura de bom senso e experiência, então se você está fazendo algo diferente, talvez considere se realmente é a melhor maneira de fazer as coisas?
Navios Recomendados [edit]
Praticamente qualquer navio da classe TS + Heavy Transport é ideal para uso como um Universe Trader, mas como a velocidade é vista como ainda mais importante do que a capacidade de frete, os navios favoritos (ignorando o preço) tendem a ser:
Se você considerar o preço versus o desempenho, o Mistral Super Freighter, o Snotra, o Hayabusa e o Drake são normalmente vistos como as compras mais eficientes. Especialmente porque vários navios nesta lista são difíceis de comprar ou completamente indisponíveis sem capturá-los.
Equipamento recomendado [edit]
Para quebrar ainda mais rápido e evitar acumular perdas quando o navio é abatido, é aconselhável evitar a instalação de equipamentos em excesso. Todo o equipamento necessário para realizar a negociação Mk3 pode ser comprado (por exemplo) no Home of Light Terracorp HQ e no Dock de Equipamento de Paranid Prime.
Armas - De preferência sem armas, para conservar o espaço de carga para o comércio. Jumpdrive - Economize um pouco de dinheiro ao comprá-lo. Scanner Triplex - Detecte e contorne os inimigos antes. Lute Command Software Mk 1 e Mk 2 - Deve ser autoexplicativo. Software de Comando de Navegação Mk 1 - Permite que você emita comandos de salto a um comerciante antes que comece sua corrida, ou faça com que ele reinicie sua execução. Essencial para uso fácil. Special Command Software - Permite a transferência de pilotos. Full Shielding de acordo com o seu tipo de navio - Maior capacidade de sobrevivência é necessária para o Trading de longo prazo.
Setores Iniciais [editar]
Não há consenso comum a respeito de quais setores são os melhores para começar, no entanto, em Reunião, vários dos melhores setores incluem:
Geralmente é mais fácil treinar pilotos em setores que possuem usinas de energia solar, bem como fábricas de bio e alimentos. Isso permite que o piloto faça suas corridas e suba de nível mais rápido. Existem até 25 setores no mapa da galáxia, que se encaixam nessa característica, possivelmente mais baseados em estações que o player construiu para missões de NPCs.
Rede de satélites [editar]
Os comerciantes do Setor, do Local e do Universo não exigem e não usam nenhuma informação sobre os preços dos Satélites (ou qualquer outro ativo de propriedade do jogador) para encontrar transações lucrativas, eles usam suas próprias redes de informações para isso.
Pacote de bônus [editar]
O Pacote de Bônus inclui vários Scripts úteis para usar Mk3 Traders, incluindo o Mk3 Blacklist Manager - um recurso no qual o jogador pode especificar setores que o Universe Trader não deve visitar. Uma necessidade absoluta em Albion Prelude para evitar a queda de UT dos Setores de Guerra.
A lista negra não precisa ser muito longa. Geralmente aconselha-se a colocar em xeque setores limítrofes ao território de Xenon como o Black Hole Sun (para evitar a perda de navios durante invasões), bem como todos os setores de guerra até a conclusão da conspiração AP (navios serão gerados para destruir UT quando ele entrar lá) setores piratas em torno de Gaian Star (podem ser atacados independentemente de sua reputação), todos os setores que não podem entrar sem entrar primeiro na zona de guerra (The Moon, Jupiter 2 e 3), Lasting Vengeance (setor de Duke, freqüentemente palco de hostilidade aleatória), e Aldrin (comerciantes em navios lentos ficarão presos lá para sempre). No total, após (se) a guerra acabar, não mais do que 15-20 setores no total.
Bugs [editar]
Para uma análise mais aprofundada da correção de bugs, dê uma olhada em vários links fornecidos na parte inferior da página.
Problemas comuns incluem:
Comerciante Não Fazendo Qualquer Coisa [editar]
Causa: depende. Pode vir sob uma das duas formas:
Espera: Nenhuma negociação lucrativa encontrada. Inativo: significa que há um problema que deve se resolver em breve - por exemplo, inimigos presentes, ou falta de pré-requisito. Ele também cobre problemas genéricos que você (o jogador) pode ter que corrigir. Tenha cuidado com este, pois ele pode estar cheio de um item que não pode ser vendido e precisará ser esvaziado manualmente, ou talvez seja necessário reiniciar a negociação em um setor diferente. Se você perceber que os Traders geralmente acabam caindo para "Idle" em um setor, considere adicionar esse setor à sua Lista Negra do Mk III Trader por meio dos "Comandos Adicionais" do jogo, acessíveis em qualquer navio com o Mk III Trading Software instalado.
Frequentemente, eles compram um bem, tentam vendê-lo e são espancados até a venda, resultando em um item que não podem encontrar em nenhum outro lugar para vender. Outras vezes seria se o seu hold não pudesse levar o trade que eles querem incluir (por exemplo, não é capaz de XL; pode ter mudado desde que o bug foi originalmente reportado no Reunion).
Trader não está funcionando corretamente [edit]
Causa: Esse bug também é bastante amplo. A falha mais comum é scripts conflitantes. Se você tentou que a mesma embarcação seja gerenciada por outras modificações, ou se ela foi transferida de um trabalho para outro, considere dar uma olhada no Editor de scripts.
Comerciante que transporta mercadorias não vendidas [editar]
Causa: Às vezes, o comerciante não poderá vender com lucro todas as mercadorias que comprou. Essas mercadorias permanecerão no porão de carga, ocupando espaço até que ocorra outro comércio desse material. No caso de negócios muito raros, como equipamentos para navios de alta qualidade, eles podem ficar presos em sua carga para sempre, congelando dinheiro e arruinando sua eficiência. É aconselhável passar por depósitos de carga de comerciantes para procurar por uma carga emperrada e vendê-la manualmente (se for cara) ou ejetá-la para o espaço (se for barata e inútil).
Correções comuns [edit]
Independentemente do que deu errado, coisas para tentar consertar Mk3 Traders quebrados:
Reinicie no setor diferente. Reinicie quando encaixado. Mate os inimigos próximos. Certifique-se de que sua Rede de Satélites de Retransmissão de Navegação esteja funcionando. Verifique as informações na nave (nas propriedades do jogador - o atalho padrão é "R"), imediatamente após a ordem Iniciar. Comerciante. Deve piscar através dos itens disponíveis para comprar / vender antes de ir para "Standby". Verifique as configurações de Friend / Foe. Verifique se há energia suficiente para pular.
Operador do sistema X3tc
Então eu finalmente consegui aprender a operar no X3: Albion Prelude e equipou meu Mercury com o software de negociação MK3. Desde então, a função "Iniciar negociação do setor" está disponível. Mas quando eu uso, o status da nave muda para "comprar 0 células de energia" e depois volta para "standby". Por que a negociação automatizada não funciona? Estou fazendo algo errado?
Qualquer ajuda é muito apreciada.
Seu comerciante não está fazendo nenhum trabalho porque não há bons negócios disponíveis no setor. Encontre um setor onde as coisas que são produzidas também sejam consumidas (Power Plant -> Wheat Farm -> Destilaria, por exemplo), ou, se você acredita que o setor está dentro desse critério, deixe-os em paz e eles tentarão novamente depois de um while (Você também pode reemitir o comando para levá-los a procurar novos operadores imediatamente, pois eles aguardarão por algum tempo antes de tentar encontrar outro negócio).
À medida que seu negociador subir de nível, você será capaz de aumentar o alcance em que eles buscarão ofertas e, quando atingirem o nível 8, eles poderão se tornar Traders do Universo (embora seu alcance para encontrar ofertas ainda seja limitado, eles não se sentem obrigados a ficar na mesma vizinhança, e sua negociação pode levá-los a qualquer ponto da galáxia onde os lucros possam ser feitos).
Você precisará reemitir o comando do operador do setor para obter a opção de aumentar o número de saltos em que eles buscarão ofertas.
Pode ser uma boa idéia deixá-los como operadores de setor com um grande raio mesmo depois de terem subido de nível, já que algumas partes do universo são muito mais perigosas que as outras (a área ao redor de Argon Prime, por exemplo, é super segura , enquanto Omicron Lyrae está perto de muitos setores de piratas e xenon).
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Operador do sistema X3tc
Mensagens: 584 no tópico.
Localização: um canto distante da minha mente.
Conte os corpos como ovelhas ao ritmo dos tambores de guerra.
Software de Comércio Mark III.
Trader Setorial para Trader Universo.
-Ajuda que fiquei sem células de energia.
-Ajuda eu estou sob ataque!
Anomalias da baía de carga.
-Do Nav Satélites e Scanners Triplex etc Ajuda?
-Como eu sei quanto dinheiro meu comerciante está fazendo?
Universe Trader - Um comerciante automatizado que irá negociar em qualquer parte do universo.
Marca de Software de Comércio 3.
• Trade Software Mark 1 (geralmente incorporado em navios da classe TS)
• Trade Software Mark 3 (necessário para o profissional do setor, de qualquer forma)
• Luta de Marca de Software 1.
• Luta de Software Mark 2.
• Marca de Software de Comércio 2.
• Extensão do sistema de negociação.
• Best Buy / Sell Locator.
Defina sua base para uma de suas estações, e ele fará toda a sua negociação usando o dinheiro atribuído a essa estação, permitindo assim um forte reinado em suas atividades.
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-Do Nav Satélites e Scanners Triplex etc Ajuda?
-Como eu sei quanto dinheiro meu comerciante está fazendo?
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• Trade Software Mark 3 (necessário para o profissional do setor, de qualquer forma)
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Defina sua base para uma de suas estações, e ele fará toda a sua negociação usando o dinheiro atribuído a essa estação, permitindo assim um forte reinado em suas atividades.
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